Silver_Prefs ============ Programmiert wurde der Editor durch Rainer Mueller (nochmals vielen Dank!) Noetig: Gadtools-Library Version 37+ (ist Bestandteil der Workbench ab 2.0) Reqtools-Library Version 37+ (ist in diesem Archiv enthalten) Mit diesem Editor kann man die Konfiguration von "Silver" und "Editor" veraendern: Die Bildschirmanzeige ist in etwa folgende: +---------------------+--------------------------------+ |temporaere Dateien | silver_save:temp | +---------------------+--------------------------------+ |Spielstaende | silver_save: | +---------------------+--------------------------------+ |Abenteuer | silver: | +---------------------+--------------------------------+ |Bildschirmmodus | PAL 16 Farben | +---------------------+--------------------------------+ +-+ ExNext benutzen | | +-+ +--------------+ +------------+ | Speichern | | Abbruch | +--------------+ +------------+ In "Temporaere Dateien" gibt man den Pfad an, in dem Silver seine temporaeren Dateien ablegt. ACHTUNG: Dies sollte ein Verzeichnis sein, dass nur von Silver benutzt wird, um Datenverluste zu vermeiden! In "Spielstaende" gibt man den Pfad an, in dem die Spielstaende und die Daten der Spielercharaktere gespeichert werden sollen. In "Abenteuer" gibt man an, in welchem Verzeichnis die Abenteuer und die dafuer benoetigten Dateien gesucht werden sollen. "Bildschirmmodus" erlaubt die Einstellung des gewuenschten Bildschirmmodus und der Farbanzahl (16 oder 32). ACHTUNG: Der Requester ist nicht perfekt - es sollten keine Bildschirmmodi gewaehlt werden, die weniger als 256 Pixel hoch und weniger als 640 Pixel breit sind. "ExNext benutzen": Auf einigen Systemen scheint die Systemfunktion ExNext() fehlerhaft zu sein. Ist das Feld mit einem Haken versehen, so wird ExNext benutzt, andernfalls nicht.